Vendredi 29 et samedi 30 novembre 2024

Rendez-vous incontournable du jeu vidéo d’aujourd’hui et de demain, l’événement Jeu vidéo au féminin revient pour une cinquième édition. Durant deux jours, rencontrez et échangez avec les femmes qui contribuent à façonner l'industrie vidéoludique !

Cette année, Jeu vidéo au féminin vous invite à entrevoir le futur comme si vous y étiez. Profils à suivre, jeux en devenir, bouleversements à venir, bonnes pratiques et diversité : des étudiantes et professionnelles viendront partager leur expertise pour mieux cerner l’avenir du jeu vidéo, plus jeune industrie culturelle.  

Autour d’un cycle de tables rondes, vous pourrez prendre part à des ateliers pour faire vos premiers pas ou vous améliorer et bien entendu tester des jeux qui mettent à l’honneur le jeu vidéo au féminin !  

Au programme

Vendredi 29 novembre 2024
(nouvelle fenêtre)
  • À 14h sur l’e-LAB, niveau 3 des Expositions 
    Présentation

Jouons-y demain

A la rencontre de la relève du jeu vidéo
Découvrez les travaux en cours ou achevés d’élèves en école de jeu vidéo ; l’occasion d'avoir un aperçu des productions réalisables grâce à une formation spécialisée. 

A partir de 12 ans 
Lieu : e-LAB, niveau 3 des Expositions 
Durée : 1h environ 
Accessible avec le billet expositions 

  • À 16h sur l’e-LAB, niveau 3 des Expositions
    Table ronde

Talents à suivre

Coup de projecteur sur les professionnelles françaises
Dans les studios français, de plus en plus de professionnelles prennent les rênes de la création vidéoludique. Faites la rencontre des têtes pensantes qui façonnent le jeu vidéo de demain. 

A partir de 12 ans
Lieu : e-LAB, niveau 3 des Expositions
Durée : 1h environ
Accessible avec le billet expositions 

  • À 16h au Carrefour numérique2
    Atelier

Mission programmation 

Devenez le maître du jeu en vous initiant à la programmation avec le langage LUA et l’environnement PICO 8.

A partir de 12 ans
Lieu : Carrefour Numérique², niveau -1
Durée : 1h30 environ
Accès libre, dans la limite des places disponibles

Samedi 30 novembre
(nouvelle fenêtre)
  • À 11h sur l’e-LAB, niveau 3 des Expositions
    Table ronde 

L'événementiel au pluriel

Comment rendre les événements de streaming plus inclusifs ?
Qu’ils soient caritatifs ou compétitifs, les événements de streaming mobilisent des communautés entières — d’où le besoin de représenter tous les acteurs et actrices du milieu. Quelles sont les bonnes pratiques et le b.a.-ba d’un événementiel inclusif ? 

Intervenantes :
Joyleen, organisatrice de tournois amateurs Super Smash Bros.
Lox, chroniqueuse et host jeu vidéo pour ES1tv, JVCOM, Esport Zone et anciennement LeStream
Table ronde animée par :

A partir de 12 ans
Lieu : e-LAB, niveau 3 des Expositions
Durée : 1h environ
Accessible avec le billet expositions

  • À 14h au Carrefour numérique2
    Conférence gesticulée

Discriminations liées aux usages du numérique 

Venez participer à une conférence ouverte mêlant expériences vécues et racontées autour des usages ou des non-usages des outils numériques. Vous prendrez conscience des problèmes que peuvent rencontrer n'importe qui face à la surutilisation des outils informatiques dans la vie personnelle, professionnelle et citoyenne.

A partir de 15 ans
Lieu : Carrefour Numérique², niveau -1
Durée : 1h30 environ
Accès libre, dans la limite des places disponibles 

  • À 15h30 au Carrefour numérique2
    Table ronde

Une industrie des possibles 

Quelles attentes pour le jeu vidéo de demain ?
Des joueuses aux profils variés échangent sur leurs attentes personnelles autour du jeu vidéo. Profitez de ce moment de discussion pour cerner la marge de progression de l’industrie vidéoludique, tant sur des questions de société qu’en matière de technologie. 

A partir de 12 ans
Lieu : Carrefour Numérique², niveau -1
Durée : 1h environ
Accès libre, dans la limite des places disponibles  

  • À 16h sur l’e-LAB, niveau 3 des Expositions
    Table ronde 

Quand l’eSport fait ses jeux 

Quelles retombées pour les Jeux Olympiques de l’eSport ? 
Les tout premiers Jeux Olympiques de l’eSport auront lieu en 2025 : un pas de géant pour la discipline mise en exergue par la communauté amateure. Entre promesses, enjeux et pratiques : quels sont les points de vigilance d’un tel événement ?  

A partir de 12 ans
Lieu : e-LAB, niveau 3 des Expositions
Durée : 1h environ
Accessible avec le billet expositions 


En partenariat avec