Samedi 11 et dimanche 12 novembre 2023

Elles sont créatrices de jeux vidéo, joueuses professionnelles, streameuses... La Cité des sciences et de l’industrie vous propose de rencontrer et d’échanger avec des femmes qui font le jeu vidéo d’aujourd’hui et qui contribuent à faire le jeu vidéo de demain.

Pour cette quatrième édition, Jeu vidéo au féminin souhaite proposer un regard quelque peu différent sur l’industrie vidéoludique, en braquant ses projecteurs sur les secteurs de l’édition et de la communication.
Tester les jeux vidéo avant publication, les éditer et les distribuer, gérer les communautés des joueurs et joueuses : des professionnelles dans ces domaines spécifiques viennent partager leur expérience, et mettre en avant ces activités et métiers souvent méconnus. Et pour la première fois, des ateliers pratiques d’initiation permettront aux visiteurs d’expérimenter une vision du jeu plus inclusive.

Au programme

Samedi 11 novembre 2023
(nouvelle fenêtre)
  • À 11h, 14h et 16h  au Carrefour numérique2

Atelier chara design : les personnages féminins

Dessinons des personnages féminins moins stéréotypés
La représentation des femmes dans les jeux vidéo repose encore souvent sur des stéréotypes réducteurs. Venez apprendre à créer et dessiner des personnages féminins plus représentatifs et positifs avec une illustratrice professionnelle.

Intervenante : Audrey Molinatti, illustratrice et autrice de bandes dessinées

À partir de 11 ans
Durée : 1h 30
8 places par séance
Gratuit sur inscription
S'inscrire à l'atelier de 11h
S'inscrire à l'atelier 14h
S'inscrire à l'atelier de 16h

 

  • À 11h30 / Table ronde / Agora de l’e-LAB

Créer un jeu vidéo aujourd'hui

Quelles sont les grandes étapes de la création d’un jeu vidéo et les métiers qui s’y rapportent ?
La conception d’un jeu vidéo nécessite de faire appel à de nombreux corps de métiers, et passe par différentes étapes indispensables. Avec nos intervenantes, découvrons le processus de la création vidéoludique d'aujourd'hui. 

Intervenantes :
Alice Pisica, associate producer chez DON’T NOD
Ambrune Martin, narrative designer
Caitlin Baltus, level designer chez Ubisoft
Table ronde animée par Lova Ranaivoson de l'association Afrogameuses
 

À partir de 10 ans
► Accès avec le billet Expositions
 

  • À 14h  / Table ronde / Agora de l’e-LAB

Publier et distribuer les jeux vidéo

Les métiers de l’édition vidéoludique
Un jeu vidéo ne rencontre son public que s’il est mis en avant et distribué comme il se doit. L’édition et la distribution sont des étapes assez méconnues, mais pourtant indispensables dans le processus de création vidéoludique. Petit tour d’horizon de cette phase importante dans la vie d’un jeu vidéo.

Intervenantes :
Louise Le Guen, communication manager chez Lightbulb Crew et Firesquid
Katelyn Isaacson, sound designer
Mélissandre Monatus, consultante marketing et événementiel
Table ronde animée par Pauline Puybareau de l’association Women in Games, cheffe de projet eSport
 

À partir de 10 ans
► Accès avec le billet Expositions
 

  • À 15h15 / Table ronde / Agora de l’e-LAB

Créer et animer les communautés du jeu vidéo

Le community management dans le monde vidéoludique
Agréger les communautés de joueurs et établir des passerelles entre eux et les studios de jeux vidéo, telle est la finalité du community management. Ce métier qui a émergé avec l’avènement du web et du jeu en réseau nécessite des compétences particulières : découvrons-les avec nos intervenantes.

Intervenantes :
Cosima Deschamps, community manager
Jennifer Lufau, consultante marketing et diversité dans le jeu vidéo
Laura Dolo, community manager
Table ronde animée par Vanessa Chicout de l’association Afrogameuses
 

À partir de 10 ans
► Accès avec le billet Expositions
 

  • À 16h30  / Table ronde / Agora de l'e-LAB

QA analyste : dans les coulisses du test de jeu vidéo

Testeur de jeu vidéo, un métier de rêve ?
Le QA (quality assurance) est le processus consistant à s’assurer qu’un jeu vidéo fonctionne sans bugs ni incohérences. Il se traduit notamment par un examen minutieux du jeu par des testeurs qui essayent le jeu pendant sa conception. Découvrons les particularités du métier de testeur QA avec nos intervenantes.

Intervenantes :
Marina Velasco, QA assistant chez Ubisoft
Floriane Zini, lead QA chez Ubisoft
Table ronde animée par Sophia Seigneur, de l’association Women in Games

 

À partir de 10 ans
► Accès avec le billet Expositions
 

Direct - e-LAB, Jeu vidéo au féminin, samedi 11 novembre 2023
Dimanche 12 novembre 2023
(nouvelle fenêtre)
  • À 11h30 / Table ronde / Agora de l'e-LAB

Jeu vidéo au féminin : on fait le bilan

Retour sur 4 ans de rencontres professionnelles
Pour cette quatrième édition de Jeu vidéo au féminin, les représentantes de Women in Games et Afrogameuses font un petit bilan de l’événement et de l’évolution de la place des femmes dans l’industrie vidéoludique.

Intervenantes :
Daphnée Zouankouan, membre du Conseil d’administration de Women in Games
Alice Doussin, membre du Conseil d’administration de Women in Games
Jennifer Lufau, présidente d’Afrogameuses
Vanessa Chicout, vice-présidente d’Afrogameuses
 

À partir de 10 ans
► Accès avec le billet Expositions
 

  • À 14h  / Table ronde  / Agora de l'e-LAB

Des couleurs à l'eau : découvrons Dordogne

Les coulisses d'un jeu vidéo pas comme les autres
Le jeu vidéo Dordogne propose aux joueurs et joueuses de s’immerger vidéoludiquement dans l’aquarelle. Avec nos invité·e·s, découvrons ce jeu à la direction artistique unique et les étapes de sa conception.

Intervenantes :
Nina Naour, infographiste 2D/3D chez Umanimation
Mama Paprika, streameuse
 

À partir de 10 ans
► Accès avec le billet Expositions
 

  • À 14h et 16h  /  Atelier  / Carrefour numérique²

Maestro : à vos claviers !

Venez réinterpréter musicalement une scène de jeu vidéo
Un atelier créatif autour de la musique de jeu vidéo

Cet atelier pratique vous propose de découvrir les bases de la conception musicale à l’aide de samples, de loops fournis et du logiciel Ableton. Donnez vie à une scène de jeu vidéo en créant une ambiance sonore pour l’accompagner !

Animé par Sarah Perez de Beats By Girlz

À partir de 16 ans
Durée : 1 h 30
8 places par séance
Gratuit sur inscription
S’inscrire à l'atelier de 14h
S’inscrire à l'atelier de 16h

 

  • À 15 h 15 / Table ronde / Agora de l'e-LAB

Art et jeu vidéo : 50 nuances vidéoludiques

L’art au service du jeu vidéo
Le jeu vidéo fait appel à de nombreuses disciplines artistiques pour sa création. Petit tour d’horizon des métiers et des enjeux spécifiques dans ce domaine.

Intervenantes :
Lucie Viatge, directrice artistique
Justine Boulanger, autodidacte et spécialiste plusieurs casquettes (marketing, communication, sociologie, narrative design…)
Table ronde animée par Alexandra Vallaude, cheffe de projet à la Cité des sciences et de l’industrie
 

À partir de 10 ans
► Accès avec le billet Expositions
 

  • À 16h30  / Table ronde / Agora de l’e-LAB

Diriger un studio de jeux vidéo

Diriger sa petite entreprise pour qu'elle ne connaisse pas la crise
Un studio de jeu vidéo est-il une entreprise comme une autre ? Quels sont les enjeux particuliers qui s’y rapportent ? Découvrons avec nos intervenantes un aspect souvent méconnu de l’industrie du jeu vidéo.

Intervenantes :
Marianne Tostivint, co-fondatrice et game director chez Gamabilis
Farhanaz « Joy » Elahee, co-fondatrice chez Purple Meadows
Table ronde animée par Pauline Puybareau de l’association Women in Games
 

À partir de 10 ans
► Accès avec le billet Expositions
 

Direct - e-LAB, Jeu vidéo au féminin, dimanche 12 novembre 2023


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