Ouvert du mardi au samedi de 9h30 à 18het jusqu'à 19h le dimanche.
Mission spatiale
La grotte Chauvet, dans la peau des scientifiques. Livre jeunesse
Retrouvez ci-après l’offre de médiation autour du jeu vidéo proposée pendant la saison 2022-2023, lors des week-ends et des vacances scolaires.
> Afin de préparer au mieux votre visite, consultez les informations pratiques.
Exposé
Le jeu vidéo, son environnement technologique et social sont en perpétuelle mutation, ses métiers aussi. Tour d’horizon des métiers du jeu vidéo qui permettent au média de s’adapter à nos nouvelles façons de créer et de jouer. Nombre de places : 60 Public : à partir de 10 ans Durée : environ 60 minutes Lieu : Agora de l'e-LAB
Être catapulté dans le temps pour prendre part aux grands événements de l’Histoire, c’est virtuellement possible par l’entremise du jeu vidéo. D’ailleurs, le réalisme de certains jeux permet des reconstitutions qui semblent criantes de vérité. Mais le contenu de ces jeux est-il conforme à la réalité historique ? Peut-on apprendre avec les jeux vidéo ? Cherchons les réponses manette à la main, lors d’une balade parisienne en 1789. Nombre de places : 60 Public : à partir de 12 ans Durée : environ 60 minutes Lieu : Agora de l'e-LAB
Dans les jeux vidéo, on parle souvent d'intelligence artificielle pour décrire les actions et réactions de l'ordinateur. Mais nos machines vidéoludiques sont-elles vraiment intelligentes ? À travers quelques exemples de jeux joués en direct, décortiquons les notions d'intelligence artificielle, de systèmes experts et de cloud, leurs applications et leurs limites, et comment ils sont conçus. Nombre de places : 60 Public : à partir de 12 ans Durée : environ 60 minutes Lieu : Agora de l’e-LAB
Produit culturel mais avant tout industrie à forte croissance, le jeu vidéo fait appel à des disciplines artistiques bien connues (graphisme, musique, écriture…) : sa singularité réside dans l’interactivité qu’il offre au joueurs et joueuses. Cela lui confère-t-il pour autant un statut de « 10e art » ? A travers des exemples de jeux, venez en débattre et vous faire votre propre opinion ! Nombre de places : 60 Public : à partir de 12 ans Durée : environ 60 minutes Lieu : Agora de l’e-LAB
L’inclusion dans le jeu vidéo peut se mesurer via divers outils, y compris grâce aux éditeurs de personnages à qui l’on doit nos avatars. Les paramètres de ces générateurs sont révélateurs des forces et des lacunes du milieu en matière de diversité, alors qu’il s’agit d’un média en théorie ouvert à tous et à toutes. Nombre de places : 60 Public : à partir de 12 ans Durée : environ 60 minutes Lieu : Agora de l’e-LAB
Le jeu vidéo est-il à consommer avec modération ? Ce média, qui se distingue par son interactivité, a la réputation d’être trop violent et accaparant. Il exercerait une mauvaise influence sur les joueuses et joueurs. Il serait même à l’origine d’une forme d’addiction appelée « trouble du jeu vidéo ». Pourtant, des études affirment le contraire, mettant plutôt en avant ses nombreuses vertus : apprentissage, dépassement de soi, socialisation… Tour d’horizon des faits pour aborder plus objectivement le jeu vidéo et balayer les idées reçues. Nombre de places : 60 Public : à partir de 14 ans Durée : environ 60 minutes Lieu : Agora de l’e-LAB
Animation
Une session de jeu vidéo sur grand écran, enrichie par le propos d’un médiateur de l’équipe Jeux vidéo ! Nombre de places : 60 Public : en fonction des jeux présentés Durée d’utilisation : environ 60 minutes Lieu : Agora de l’e-LAB